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프레임 레이트와 주사율이 왜 2의 거듭제곱이 아닐까? 이 의문을 풀기 위해 아날로그 시대부터 디지털 시대까지 기술적 배경과 발전 과정을 살펴봅니다. 과거 유산, 호환성, 그리고 최신 기술의 조화가 만들어낸 프레임 레이트와 주사율의 비밀을 알아보세요.

GPU가 큰 이유와 CPU가 작은 이유를 분석합니다. GPU의 구조와 병렬 처리, 냉각 시스템 등이 크기에 미치는 영향을 알아봅니다. 이제 GPU와 CPU의 크기 차이에 대해 잘 이해하셨나요? 다음에는 다른 흥미로운 주제를 가지고 다시 찾아올게요!

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